Принципы ООП. Рассказать про каждый. Как это реализовано в языке C#? 

Принципы ООП: Наследование Абстракция Инкапсуляция Полиморфизм Принцип 1. Наследование Наследование — механизм, который позволяет описать новый класс на основе существующего (родительского). При этом свойства и функциональность родительского класса заимствуются новым классом. Для чего нужно наследование и какие преимущества оно дает?…

Читать далее

Как проходить собеседования на Unity разработчика

Вступление и личные наблюдения Собеседование на юнити-разработчика состоит в основном из трёх частей. Процесс выглядит практически один в один как и на любую другую техническую специальность в IT. Сначала собеседование с HR или рекрутером, потом техническое интервью с Team Leader…

Читать далее

Вопросы к собесу укороченная версия

Как проходить собеседования на Unity разработчика Общие вопросы по разработке Принципы ООП. Рассказать про каждый. Как это реализовано в языке C#? Как применяли на практике? SOLID. В чем смысл каждого принципа и как применяли на практике? Структуры данных. Какие структуры данных…

Читать далее